MSI Radeon RX 580 Armor 8G
vs
ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR


GPUとベンチマークの比較

MSI Radeon RX 580 Armor 8G には 2304 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.34 GHz で、FP32 の計算能力は 5.60 TFLOPS になります。

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR には 5888 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.85 GHz で動作し、21.72 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

MSI Radeon RX 580 Armor 8G には、36 ストリーミングを備えた GCN 4 アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHRAmpere アーキテクチャに基づいており、46 実行ユニットを備えています。
MSI Radeon RX 580 Armor 8G GPU ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR
AMD Radeon RX 580 (36 CU) に基づく NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
Polaris 20 XT GPU Chip GA104-302-A1
GCN 4 アーキテクチャ Ampere
36 ストリーミング マルチプロセッサ 46
2304 Shader 5888
32 Render Output Units 96
144 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

ストレージ

MSI Radeon RX 580 Armor 8G には、8 GB の大容量 GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されています。 2.000 GHz クロック。

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR には 8 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.750GHz

8 GB メモリー容量 8 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
2.000 GHz メモリクロック 1.750 GHz
8.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
256 GB/s メモリ帯域幅 448 GB/s
256 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

MSI Radeon RX 580 Armor 8G のターボ クロックは 1.340 GHz です。 ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR のターボ周波数は 1.845 GHz です。

1.257 GHz 基本周波数 1.500 GHz
1.340 GHz ターボ周波数 1.845 GHz
平均頻度 1.82 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

MSI Radeon RX 580 Armor 8G には、電力が供給される 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 90 °C と指定しています。

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR には、電力を供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 93 °C です。

185 W TDP 220 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

MSI Radeon RX 580 Armor 8G のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 100 mm ファン 1 2 x 120 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

MSI Radeon RX 580 Armor 8G は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR は、バージョン 2.3 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

MSI Radeon RX 580 Armor 8G は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12 をサポートしています。

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR は、Microsoft の DirectX バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

MSI Radeon RX 580 Armor 8G は 38 mm 幅 であるため、このケースでは 5 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR の幅は 38 mm であるため、PC ケース内に 5 PCIe-Slots のスペースが必要です。

269 mm 長さ 310 mm
125 mm 高さ 147 mm
38 mm 88 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 5 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

14 ナノメートル プロセスを使用して製造された MSI Radeon RX 580 Armor 8G は Q3/2018 にリリースされました。

Q4/2021 で公開された ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR は、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

-- 商品番号 --
Q3/2018 リリース日 Q4/2021
229 $ 発売価格 499 $ (参照)
14 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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