NVIDIA GeForce GTX 1080
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER


Confronto GPU con benchmark

NVIDIA GeForce GTX 1080 ha 2560 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,73 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 8,87 TFLOPS.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha 1280 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,73 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 4,42 TFLOPS.

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1080 è dotato di un chip grafico dell'architettura Pascal, che ha 20 streaming multiprocessori.

La scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 20.
NVIDIA GeForce GTX 1080 GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GP104-400-A1 / GP104-410-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Pascal Architettura Turing
20 Multiprocessori in streaming 20
2560 Shader 1280
64 Render Output Units 32
160 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il NVIDIA GeForce GTX 1080 è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR5X, dotata di 1,251 GHz clock.

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,500GHz.

8 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR5X Tipo di memoria GDDR6
1,251 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
10,0 Gbps Velocità 12,0 Gbps
320 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

NVIDIA GeForce GTX 1080 ha un turbo clock di 1,733 GHz. La frequenza turbo del NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è 1,725 GHz.

1,607 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
1,733 GHz Frequenza turbo 1,725 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il NVIDIA GeForce GTX 1080 ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 94 °C.

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 90 °C.

180 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 90 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del NVIDIA GeForce GTX 1080 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è raffreddato da un Aria condizionata.

Radial Tipo a ventaglio Axial
1 x 70 mm Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

NVIDIA GeForce GTX 1080 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

NVIDIA GeForce GTX 1080 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il NVIDIA GeForce GTX 1080 è 38 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è 38 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

267 mm lunghezza 160 mm
111 mm Altezza 115 mm
38 mm Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 16, NVIDIA GeForce GTX 1080 è stato rilasciato il Q2/2016.

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER pubblicato in Q4/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

-- codice articolo --
Q2/2016 Data di lancio Q4/2019
599 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 159 $ (Riferimento)
16 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
1589

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
36 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
40 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
26 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
75 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
50 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
106 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
74 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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