Palit GeForce GTX 1630 Dual OC
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il Palit GeForce GTX 1630 Dual OC e il Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

Palit GeForce GTX 1630 Dual OC è basato su NVIDIA GeForce GTX 1630 e ha 512 texture shader e 8 unità di esecuzione.

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V si basa su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5), che ha 896 shader e 14 unità di esecuzione.
Palit GeForce GTX 1630 Dual OC GPU Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
NVIDIA GeForce GTX 1630 Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU117-150 GPU Chip TU117-300-A1
Turing Architettura Turing
8 Multiprocessori in streaming 14
512 Shader 896
16 Render Output Units 32
32 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il Palit GeForce GTX 1630 Dual OC ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 96 GB/s.

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V può accedere a 4 GB GDDR5 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 128 GB/s .

4 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,500 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
12,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
96 GB/s Banda di memoria 128 GB/s
64 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

Palit GeForce GTX 1630 Dual OC orologi nella base fino a 1,740 GHz. La frequenza base di Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V è 1,485 GHz.

1,740 GHz Frequenza di base 1,485 GHz
1,815 GHz Frequenza turbo 1,860 GHz
Frequenza media 1,67 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del Palit GeForce GTX 1630 Dual OC è 75 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 6-Pin.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V ha un TDP di 75 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Palit GeForce GTX 1630 Dual OC ha un totale di 2 Axial fan.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 80 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a Palit GeForce GTX 1630 Dual OC.
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V supporta un massimo di 3 schermate.

3 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Palit GeForce GTX 1630 Dual OC supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Palit GeForce GTX 1630 Dual OC è 170 mm lungo, 112 mm alto e 40 mm largo.

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V è 240 mm lungo, 132 mm alto e 40 mm largo.

170 mm lunghezza 240 mm
112 mm Altezza 132 mm
40 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 8 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il Palit GeForce GTX 1630 Dual OC è stato rilasciato in Q2/2022 al prezzo di 169 $ (Riferimento).

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V è stato introdotto in Q2/2019 al prezzo di 149 $ (Riferimento).

NE61630S1BG6-1175D codice articolo --
Q2/2022 Data di lancio Q2/2019
169 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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