Palit GeForce GTX 1630 Dual OC
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

En la comparación entre Palit GeForce GTX 1630 Dual OC y Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V, comparamos tanto los datos técnicos como los resultados de referencia de las dos tarjetas gráficas.

GPU

El Palit GeForce GTX 1630 Dual OC está basado en el NVIDIA GeForce GTX 1630 y tiene 512 shaders de textura y 8 unidades de ejecución.

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V se basa en NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5), que tiene 896 shaders y 14 unidades de ejecución.
Palit GeForce GTX 1630 Dual OC GPU Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
NVIDIA GeForce GTX 1630 Residencia en NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU117-150 GPU Chip TU117-300-A1
Turing Arquitectura Turing
8 Multiprocesadores de transmisión 14
512 Shader 896
16 Render Output Units 32
32 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Memoria

El Palit GeForce GTX 1630 Dual OC tiene 4 GB de memoria gráfica del tipo GDDR6 y alcanza un ancho de banda de memoria de 96 GB/s.

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V puede acceder a 4 GB GDDR5 memoria gráfica y, por lo tanto, logra un ancho de banda de memoria de 128 GB/s .

4 GB Tamaño de la memoria 4 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR5
1,500 GHz Reloj de la memoria 2,000 GHz
12,0 Gbps Velocidad 8,0 Gbps
96 GB/s ancho de banda de memoria 128 GB/s
64 bit interfaz de memoria 128 bit

Velocidades de reloj

Los relojes Palit GeForce GTX 1630 Dual OC en la base con hasta 1,740 GHz. La frecuencia base del Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V es 1,485 GHz.

1,740 GHz Frecuencia base 1,485 GHz
1,815 GHz Frecuencia turbo 1,860 GHz
Frecuencia media 1,67 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El TDP (Potencia de Diseño Térmico) del Palit GeForce GTX 1630 Dual OC es 75 W. La tarjeta gráfica recibe energía a través del conector 1 x 6-Pin.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V tiene un TDP de 75 W y recibe la energía necesaria a través de conectores de alimentación 1 x 6-Pin PCIe.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Enfriador y ventiladores

El Palit GeForce GTX 1630 Dual OC tiene un total de 2 Axial fans.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V tiene 2 Axial ventiladores para enfriar la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 80 mm Ventilador 1 2 x 90 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

En la categoría de conectividad, registramos la cantidad de puertos en una tarjeta gráfica. Se puede conectar un total de 3 pantallas al Palit GeForce GTX 1630 Dual OC.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V admite un máximo de 3 pantallas.

3 Pantallas máx. 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El Palit GeForce GTX 1630 Dual OC admite una resolución máxima de 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima del Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

El soporte y aceleración de ciertos códecs de video directamente en la tarjeta gráfica reduce la carga al reproducir o crear videos.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El Palit GeForce GTX 1630 Dual OC tiene 170 mm de largo, 112 mm de alto y 40 mm de ancho.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V tiene 240 mm de largo, 132 mm de alto y 40 mm de ancho.

170 mm Largo 240 mm
112 mm Altura 132 mm
40 mm Ancho 40 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 8 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

El Palit GeForce GTX 1630 Dual OC se lanzó el Q2/2022 a un precio de 169 $ (Referencia).

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V se introdujo en Q2/2019 a un precio de 149 $ (Referencia).

NE61630S1BG6-1175D número de artículo --
Q2/2022 Fecha de lanzamiento Q2/2019
169 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 149 $ (Referencia)
12 nm Tamaño de la estructura 12 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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