ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP


Confronto GPU con benchmark

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 ha 896 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,65 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 2,96 TFLOPS.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP ha 896 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,73 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 3,09 TFLOPS.

GPU

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 14 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 14.
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip TU117-300-A1
Turing Architettura Turing
14 Multiprocessori in streaming 14
896 Shader 896
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,000GHz.

4 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,500 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
12,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 128 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 ha un turbo clock di 1,650 GHz. La frequenza turbo del ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è 1,725 GHz.

1,410 GHz Frequenza di base 1,485 GHz
1,650 GHz Frequenza turbo 1,725 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 ha connettori 1 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 92 °C.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 92 °C.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 70 mm Fan 1 2 x 70 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 è 35 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è 35 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

162 mm lunghezza 162 mm
115 mm Altezza 111 mm
35 mm Larghezza 37 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 è stato rilasciato il Q2/2020.

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP pubblicato in Q2/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

ZT-T16520J-10L codice articolo ZT-T16500D-10L
Q2/2020 Data di lancio Q2/2019
149 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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