Confronto GPU con benchmark

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP vs GALAX GeForce RTX 2080

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP 4 GB GDDR5 · 1,73 GHz · 75 W Indice di velocità 3/100

Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è basato sul NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) e ha una grafica 4 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 128 GB/s.

GALAX GeForce RTX 2080
GALAX GeForce RTX 2080 8 GB GDDR6 · 1,71 GHz · 215 W Indice di velocità 8/100

GALAX GeForce RTX 2080 è basato su NVIDIA GeForce RTX 2080 (Turing) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 448 GB/s.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la GALAX GeForce RTX 2080 è più veloce del 226 % rispetto alla ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Indice di velocità
3/100
8/100
FP32
3,09 TFLOPS
10,07 TFLOPS
Frequenza turbo
1,73 GHz
1,71 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR5
8 GB GDDR6
Banda di memoria
128 GB/s
448 GB/s
TDP
75 W
215 W
Prezzo di rilascio
149 $
699 $

GPU

GPUZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Basato suNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)NVIDIA GeForce RTX 2080
GPU ChipTU117-300-A1TU104
Multiprocessori in streaming1446
Shader8962944
Render Output Units3264
Texture Units56184
Raytracing Cores--46
Maggiori informazioni
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP ha il chip grafico TU117-300-A1 installato, che si basa sull'architettura Turing.

GALAX GeForce RTX 2080 si basa sul chip grafico TU104, che deriva dall'architettura Turing.

Memoria

MemoriaZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Dimensione della memoria4 GB8 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria2,000 GHz1,750 GHz
Velocità8,0 Gbps14,0 Gbps
Banda di memoria128 GB/s448 GB/s
Interfaccia di memoria128 bit256 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP ha un clock di 2,000 GHz, che corrisponde a una velocità di 8,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di GALAX GeForce RTX 2080 è 14,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,750 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Frequenza di base1,485 GHz1,515 GHz
Frequenza turbo1,725 GHz1,710 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
TDP75 W215 W
Tjunction max92 °C88 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è alimentato da connettori 1 x 6-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 75 W.

GALAX GeForce RTX 2080 ha 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 215 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Tipo a ventaglioAxialRadial
Fan 12 x 70 mm1 x 75 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Maggiori informazioni
Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è dotato di un totale di 2 Axial ventole principali.

Il GALAX GeForce RTX 2080 ha 1 Radial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Max. Schermi34
HDCP2.22.2
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.0b
DisplayPort1x DP 1.43x DP 1.4a
DVI1--
USB-C--1
Maggiori informazioni
Fino a 3 schermi possono essere gestiti con ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP.

GALAX GeForce RTX 2080 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

Featureset

FeaturesetZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di GALAX GeForce RTX 2080 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare
VP9DecodificareDecodificare
AV1NoNo
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
lunghezza162 mm283 mm
Altezza111 mm139 mm
Larghezza37 mm41 mm
Larghezza (slot)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è collegato al sistema tramite PCIe 3.0 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il GALAX GeForce RTX 2080 ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 16 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Interfaccia GPUPCIe 3.0 x 16PCIe 3.0 x 16
Data di lancio Q2/2019Q3/2018
Prezzo di rilascio149 $699 $
Dimensioni della struttura12 nm12 nm
codice articoloZT-T16500D-10L28NSL6UCT5BW
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP è stato prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri dal Q2/2019.

Il GALAX GeForce RTX 2080 è arrivato sul mercato in Q3/2018 e avrà una larghezza della struttura di 12 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score GALAX GeForce RTX 2080 +221,5 %

  1. 1.552
  2. 4.989

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 6.429

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 2.163

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 46 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 66 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p) GALAX GeForce RTX 2080 +220,0 %

  1. 20 fps (avg)
  2. 64 fps (avg)

2560x1440 (1440p) GALAX GeForce RTX 2080 +190,0 %

  1. 40 fps (avg)
  2. 116 fps (avg)

1920x1080 (1080p) GALAX GeForce RTX 2080 +179,3 %

  1. 58 fps (avg)
  2. 162 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL GALAX GeForce RTX 2080 +160,5 %

  1. 40.770
  2. 106.197

Geekbench 6 - Vulkan GALAX GeForce RTX 2080 +165,2 %

  1. 38.209
  2. 101.344

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