Zotac GeForce GTX 980 AMP!
vs
AMD Radeon RX 6500 XT


Confronto GPU con benchmark

Il Zotac GeForce GTX 980 AMP! è basato sul NVIDIA GeForce GTX 980 (Maxwell 2.0) e ha una grafica 4 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

AMD Radeon RX 6500 XT è basato su AMD Radeon RX 6500 XT (RDNA 2) e ha una grafica 4 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 144 GB/s.

GPU

Zotac GeForce GTX 980 AMP! ha il chip grafico GM204-400-A1 installato, che si basa sull'architettura Maxwell 2.0.

AMD Radeon RX 6500 XT si basa sul chip grafico Navi 24 XT, che deriva dall'architettura RDNA 2.
Zotac GeForce GTX 980 AMP! GPU AMD Radeon RX 6500 XT
NVIDIA GeForce GTX 980 Basato su AMD Radeon RX 6500 XT
GM204-400-A1 GPU Chip Navi 24 XT
Maxwell 2.0 Architettura RDNA 2
16 Multiprocessori in streaming 16
2048 Shader 1024
64 Render Output Units 32
128 Texture Units 64
0 Raytracing Cores 16

Memoria

La memoria grafica del Zotac GeForce GTX 980 AMP! ha un clock di 1,753 GHz, che corrisponde a una velocità di 7,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di AMD Radeon RX 6500 XT è 18,0 Gbps e la frequenza di clock è 2,250 GHz.

4 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
1,753 GHz Orologio di memoria 2,250 GHz
7,0 Gbps Velocità 18,0 Gbps
224 GB/s Banda di memoria 144 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 64 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,165 GHz Frequenza di base 2,200 GHz
1,266 GHz Frequenza turbo 2,815 GHz
Frequenza media 2,61 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Zotac GeForce GTX 980 AMP! è alimentato da connettori 2 x 6-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 165 W.

AMD Radeon RX 6500 XT ha 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 107 W.

165 W TDP 107 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 97 °C
2 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Zotac GeForce GTX 980 AMP! è dotato di un totale di 3 Axial ventole principali.

Il AMD Radeon RX 6500 XT ha 0 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 75 mm Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con Zotac GeForce GTX 980 AMP!.

AMD Radeon RX 6500 XT supporta il funzionamento di un massimo di 2 monitor.

4 Max. Schermi 2
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0 HDMI Ports --
3x DP v1.2 DP Ports --
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con Zotac GeForce GTX 980 AMP! è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 4096x2160 pixel.

La risoluzione massima supportata di AMD Radeon RX 6500 XT è 7680x4320 pixel.

4096x2160 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
No DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare
No h265 / HEVC Decodificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
No VP9 Decodificare

Dimensioni

Zotac GeForce GTX 980 AMP! è collegato al sistema tramite PCIe 3 x 16 corsie e richiede 3 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il AMD Radeon RX 6500 XT ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 4 Lanes.

278 mm lunghezza --
111 mm Altezza --
-- Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 4

Dati aggiuntivi

Il Zotac GeForce GTX 980 AMP! è stato prodotto con una larghezza della struttura di 28 nanometri dal Q3/2014.

Il AMD Radeon RX 6500 XT è arrivato sul mercato in Q1/2022 e avrà una larghezza della struttura di 6 nanometri manufatto.

ZT-90204-10P codice articolo --
Q3/2014 Data di lancio Q1/2022
499 $ Prezzo di rilascio 199 $ (Riferimento)
28 nm Dimensioni della struttura 6 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
14 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
19 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
31 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
30 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
27 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
52 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
68 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
4 GB GDDR6
50239

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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