3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

El Zotac GeForce GTX 980 AMP! se basa en el NVIDIA GeForce GTX 980 (Maxwell 2.0) y tiene gráficos de 4 GB GDDR5 memoria con un ancho de banda de 224 GB/s.

El AMD Radeon RX 6500 XT se basa en el AMD Radeon RX 6500 XT (RDNA 2) y tiene gráficos de 4 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 144 GB/s.
En rendimiento FP32, la AMD Radeon RX 6500 XT es un 11 % más rápida que la Zotac GeForce GTX 980 AMP!.
| GPU | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| Residencia en | NVIDIA GeForce GTX 980 | AMD Radeon RX 6500 XT |
| GPU Chip | GM204-400-A1 | Navi 24 XT |
| Multiprocesadores de transmisión | 16 | 16 |
| Shader | 2048 | 1024 |
| Render Output Units | 64 | 32 |
| Texture Units | 128 | 64 |
| Raytracing Cores | -- | 16 |
| Memoria | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 4 GB |
| tipos de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Reloj de la memoria | 1,753 GHz | 2,250 GHz |
| Velocidad | 7,0 Gbps | 18,0 Gbps |
| ancho de banda de memoria | 224 GB/s | 144 GB/s |
| interfaz de memoria | 256 bit | 64 bit |
| Velocidades de reloj | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| Frecuencia base | 1,165 GHz | 2,200 GHz |
| Frecuencia turbo | 1,266 GHz | 2,815 GHz |
| Frecuencia media | -- | 2,61 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Diseño Térmico | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| TDP | 165 W | 107 W |
| Tjunction max | 98 °C | 97 °C |
| PCIe-Power | 2 x 6-Pin | 1 x 6-Pin |
| Refrigerador y ventiladores | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| Tipo de ventilador | Axial | Axial |
| Ventilador 1 | 3 x 75 mm | -- |
| Tipo enfriador | Aire acondicionado | Aire acondicionado |
| Volumen (inactivo) | 0 dB | 0 dB |
| Conectividad | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| Pantallas máx. | 4 | 2 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0 | -- |
| DisplayPort | 3x DP 1.2 | -- |
| DVI | 1 | -- |
| Conjunto de características | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| Max. resolución | 4096x2160 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | No | Si |
| DLSS / FSR | No | Si |
| LED | Sin iluminación LED | Sin iluminación LED |
| Códecs de video compatibles | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| h264 | Decodificar / Codificar | Decodificar |
| h265 / HEVC | No | Decodificar |
| VP8 | Decodificar | Decodificar |
| VP9 | No | Decodificar |
| AV1 | No | No |
| Dimensiones | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| Largo | 278 mm | -- |
| Altura | 111 mm | -- |
| Ancho (ranuras) | 3 Slots | 2 Slots |
| SFF-Ready | No | No |
| Datos adicionales | Zotac GeForce GTX 980 AMP! | AMD Radeon RX 6500 XT |
|---|---|---|
| Interfaz GPU | PCIe 3 x 16 | PCIe 4.0 x 4 |
| Fecha de lanzamiento | Q3/2014 | Q1/2022 |
| Precio de lanzamiento | 499 $ | 199 $ |
| Tamaño de la estructura | 28 nm | 6 nm |
| número de artículo | ZT-90204-10P | -- |
| Documentos | ficha de datos | ficha de datos |
3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.
The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.
Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.