Qui ti mostriamo benchmark e dati tecnici per Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2. La scheda grafica è basata su NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Maxwell 2.0) e dispone di 6 GB GDDR5 di memoria grafica con una larghezza di banda di memoria di 337 GB/s. Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 ha 22 unità di esecuzione con 2816 shader.
GPU
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 ha 2816 shader e 22 unità di esecuzione. La scheda grafica raggiunge così una potenza di calcolo FP32 teorica di 6,42 TFLOPS.
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 può utilizzare 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR5. La scheda grafica raggiunge così una larghezza di banda della memoria di 337 GB/s su un'interfaccia di memoria a larghezza di bit 384.
Dimensione della memoria:
6 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,753 GHz
Velocità:
7,0 Gbps
Banda di memoria:
337 GB/s
Interfaccia di memoria:
384 bit
Velocità di clock
La frequenza di clock di base di Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 è 1,076 GHz. Una frequenza di clock elevata (anche in modalità turbo) può aumentare notevolmente la velocità di una scheda grafica.
Frequenza di base:
1,076 GHz+ 8 %
Frequenza turbo:
1,140 GHz+ 6 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
Il TDP (Thermal Design Power) di Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 è 250 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 3 x 8-Pin.
TDP:
250 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
91 °C
PCIe-Power:
3 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 ha un totale di 3 Axial ventole per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
3 x 80 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico):
--
Connettività
È possibile collegare fino a 4 schermi al Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 ha una risoluzione massima di 4096x2160 pixel. La scheda grafica supporta lo standard DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
I codec video accelerati in hardware dal Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 riducono il carico del processore e garantiscono un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificare
VP9:
No
AV1:
No
Dimensioni
Il Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 è lungo -- e alto --. Con una larghezza di --, la scheda grafica richiede 2 PCIe-Slots nel case.
lunghezza:
--
Altezza:
--
Larghezza:
--
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 realizzato in 28 nm è stato pubblicato il Q2/2015 per 649 $ (Riferimento).
Interfaccia GPU:
PCIe 3 x 16
Data di lancio :
Q2/2015
Prezzo di rilascio:
649 $ (Riferimento)
Dimensioni della struttura:
28 nm
codice articolo:
IGAME980TI-6GD5-V2
Documenti:
--
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 1,076 GHz, 6 GB (250 W TDP)
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: