Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2
ベンチマークと技術データ
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ベンチマークと技術データ
ここでは、
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 のベンチマークと技術データを紹介します。 グラフィック カードは
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Maxwell 2.0) に基づいており、
6 GB GDDR5 グラフィック メモリと
% のメモリ帯域幅を備えています。 337 GB/ 秒。
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 には、
2816 シェーダー を備えた
22 実行ユニット があります。
GPU
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 には 2816 シェーダと 22 実行ユニットがあります。 したがって、グラフィックス カードは、6.42 TFLOPS の理論上の FP32 コンピューティング パワーを実現します。
|
に基づく: |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
GPU Chip: |
GM200-310-A1 (Maxwell 2.0) |
ストリーミング マルチプロセッサ: |
22 |
Shader: |
2816 |
Render Output Units: |
96 |
Texture Units: |
176 |
Raytracing Cores: |
0 |
ストレージ
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 は、GDDR5 タイプの 6 GB グラフィックス メモリ を使用できます。 したがって、グラフィックス カードは、384 ビット幅のメモリ インターフェイスで 337 GB/s のメモリ帯域幅を実現します。
|
メモリー容量: |
6 GB |
メモリ種別: |
GDDR5 |
メモリクロック: |
1.753 GHz |
スピード: |
7.0 Gbps |
メモリ帯域幅: |
337 GB/s |
メモリインターフェース: |
384 bit |
クロック速度
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 のベース クロック周波数は 1.076 GHz です。 クロック周波数が高いと (ターボ モードであっても)、グラフィックス カードの速度が大幅に向上します。
|
基本周波数: |
1.076 GHz+ 8 % |
ターボ周波数: |
1.140 GHz+ 6 % |
平均頻度: |
|
オーバークロック可能: |
はい |
熱設計
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 の TDP (熱設計電力) は 250 W です。 グラフィック カードには、3 x 8-Pin コネクタを介して電力が供給されます。
|
TDP: |
250 W |
TDP (up): |
-- |
Tjunction max: |
91 °C |
PCIe-Power: |
3 x 8-Pin |
クーラー&ファン
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 には、グラフィック プロセッサとグラフィック メモリを冷却するための合計 3 Axial ファンがあります。
|
ファンタイプ: |
Axial |
ファン 1: |
3 x 80 mm |
ファン 2: |
-- |
クーラータイプ: |
空冷 |
ボリューム(アイドル): |
0 dB / サイレント |
ボリューム(全負荷): |
-- |
接続性
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 には最大 4 画面まで接続できます。
|
最大画面: |
4 |
HDCP-Version: |
2.2 |
HDMI Ports: |
1x HDMI v2.0 |
DP Ports: |
3x DP v1.2 |
DVI Ports: |
1 |
VGA Ports: |
-- |
USB-C Ports: |
-- |
機能セット
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 の最大解像度は 4096x2160 ピクセルです。 グラフィック カードは DirectX 12_1 標準をサポートしています。
|
最大 解決: |
4096x2160 |
DirectX: |
12_1 |
Raytracing: |
いいえ |
DLSS / FSR: |
いいえ |
LED: |
LED照明なし |
サポートされているビデオコーデック
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 によってハードウェアで高速化されたビデオ コーデックは、プロセッサの負荷を軽減し、エネルギー消費を抑えます。
|
h264: |
復号化/符号化 |
h265 / HEVC: |
いいえ |
VP8: |
復号化 |
VP9: |
いいえ |
AV1: |
いいえ |
寸法
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 の長さは -- で、高さは -- です。 幅が -- のグラフィックス カードには、ケースに 2 PCIe-Slots が必要です。
|
長さ: |
-- |
高さ: |
-- |
幅: |
-- |
幅(スロット): |
2 PCIe-Slots |
重量: |
-- |
追加データ
28 nm で作成された Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2 は、Q2/2015 に 649 $ (参照) で公開されました。
|
GPUインターフェース: |
PCIe 3 x 16 |
リリース日: |
Q2/2015 |
発売価格: |
649 $ (参照) |
構造サイズ: |
28 nm |
商品番号: |
IGAME980TI-6GD5-V2 |
ドキュメント: |
-- |
Colorful iGame GeForce GTX 980 Ti V2
1.076 GHz, 6 GB (250 W TDP)
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このグラフィックス カードを評価する
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ベンチマーク
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
Time Spy Extreme Graphics score
Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。
Geekbench 6 - OpenCL
Geekbench 6 - Vulkan
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
FP32 (TFLOPS)
その他のベンチマーク
グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。
グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。
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