NVIDIA RTX 5000 Ada
Benchmark & Confronto GPU


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Benchmark & Confronto GPU

Qui troverai tutti i dati tecnici e vari benchmark del NVIDIA RTX 5000 Ada. Con questa scheda grafica è possibile utilizzare fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320. Il turbo clock massimo del NVIDIA RTX 5000 Ada è 2,550 GHz, quindi la scheda grafica raggiunge una potenza di calcolo FP32 di 65,28 TFLOPS.

GPU

NVIDIA RTX 5000 Ada è dotato di 100 execution e 12800 unità shader. Con precisione singola, si ottiene una potenza di calcolo FP32 teorica di 65,28 TFLOPS.

Basato su: NVIDIA RTX 5000 Ada
GPU Chip: AD102 (Ada Lovelace)
Multiprocessori in streaming: 100
Shader: 12800
Render Output Units: 176
Texture Units: 400
Raytracing Cores: 100

Memoria

NVIDIA RTX 5000 Ada ha un'interfaccia di memoria 256 bit wide, con la quale si ottiene una larghezza di banda della memoria di 576 GB/s. In totale, 32 GB GDDR6 di memoria grafica è disponibile per la scheda grafica.

Dimensione della memoria: 32 GB
Tipo di memoria : GDDR6
Orologio di memoria: 2,250 GHz
Velocità: 18,0 Gbps
Banda di memoria: 576 GB/s
Interfaccia di memoria: 256 bit

Velocità di clock

Il produttore specifica il clock di memoria del NVIDIA RTX 5000 Ada con 1,155 GHz (clock di base) o con 2,550 GHz (turbo clock). Se l'overclocking è supportato (vedi sotto), la frequenza di clock può essere aumentata ulteriormente.

Frequenza di base: 1,155 GHz
Frequenza turbo: 2,550 GHz
Frequenza media:
Overclocking: Si

Design termico

NVIDIA RTX 5000 Ada ha connettori 1 x 16-Pin, che forniscono energia alla scheda grafica. La temperatura massima di funzionamento della scheda è Sconosciuto.

TDP: 250 W (Riferimento)
TDP (up): --
Tjunction max: Sconosciuto
PCIe-Power: 1 x 16-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

NVIDIA RTX 5000 Ada è dotato di 1 Radial ventole principali, utilizzate per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.

Tipo a ventaglio: Radial
Fan 1: 1 x 70 mm
Fan 2: --
Tipo di raffreddamento: Aria condizionata
Volume (inattivo): 0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico): --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere collegati al NVIDIA RTX 5000 Ada, per cui la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3 è supportato.

Max. Schermi: 4
HDCP-Version: 2.3
HDMI Ports: --
DP Ports: 4x DP v1.4a
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Featureset

NVIDIA RTX 5000 Ada supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel e la versione standard di DirectX 12_2 (Ultimate).

Max. risoluzione: 7680x4320
DirectX: 12_2 (Ultimate)
Raytracing: Si
DLSS / FSR: Si
LED: Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Ecco un elenco di quali codec video possono essere decodificati/codificati da NVIDIA RTX 5000 Ada nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore.

h264: Decodificare / Codificare
h265 / HEVC: Decodificare / Codificare
VP8: Decodificare
VP9: Decodificare
AV1: Decodificare / Codificare

Dimensioni

Le dimensioni del NVIDIA RTX 5000 Ada sono 267 mm in lunghezza, 112 mm in altezza e -- in larghezza. Quindi 1 PCIe-Slots sono necessari in un caso.

lunghezza: 267 mm
Altezza: 112 mm
Larghezza: --
Larghezza (slot): 1 PCIe-Slots
Peso: --
SFF-Ready: No

Dati aggiuntivi

Il NVIDIA RTX 5000 Ada è prodotto con una larghezza della struttura di 5 nm e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes. La scheda grafica è stata rilasciata in Q3/2023.

Interfaccia GPU: PCIe 4.0 x 16
Data di lancio : Q3/2023
Prezzo di rilascio: 3.999 $ (Riferimento)
Dimensioni della struttura: 5 nm
codice articolo: --
Documenti: scheda dati

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Risultati di benchmark

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

NVIDIA RTX 5000 Ada NVIDIA RTX 5000 Ada
32 GB GDDR6
65.28

Più benchmark

Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.

Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica:

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