ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V


GPUとベンチマークの比較

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づいており、896 テクスチャ シェーダーと 14 実行ユニットを備えています。

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V は、8704 シェーダーと 68 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce RTX 3080 に基づいています。
ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080
TU117-300-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing アーキテクチャ Ampere
14 ストリーミング マルチプロセッサ 68
896 Shader 8704
32 Render Output Units 96
56 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

ストレージ

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 は、タイプ GDDR5 の 4 GB のグラフィック メモリを備え、128 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V は 10 GB GDDR6X グラフィックス メモリにアクセスできるため、760 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

4 GB メモリー容量 10 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6X
2.000 GHz メモリクロック 1.188 GHz
8.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
128 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
128 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 はベースで最大 1.485 GHz のクロックを記録します。 Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V の基本周波数は 1.440 GHz です。

1.485 GHz 基本周波数 1.440 GHz
1.695 GHz ターボ周波数 1.755 GHz
1.67 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 の TDP (熱設計電力) は 75 W です。 グラフィック カードには、1 x 6-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-VTDP は 340 W で、3 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

75 W TDP 340 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

クーラー&ファン

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 には合計 2 Axial のファンがいます。

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V には 3 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 80 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 1 x 80 mm
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 には合計 3 画面を接続できます。

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V は、最大 4 画面をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED iGame Energy Core

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 は 200 mm 長112 mm 高、 幅 47 mm です。

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V は 310 mm132 mm 高59 mm です。

200 mm 長さ 310 mm
112 mm 高さ 132 mm
47 mm 59 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 は Q2/2019 に 149 $ (参照) の価格でリリースされました。

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V は Q3/2020 に 699 $ (参照) の価格で導入されました。

TUF-GTX1650-4G-GAMING 商品番号 --
Q2/2019 リリース日 Q3/2020
149 $ (参照) 発売価格 699 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ここでは、ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 を評価して、他の訪問者が購入を決定するのに役立てることができます。 平均評価は 0 星 (0 評価) です。 今すぐ評価してください:
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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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