ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 e il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 è basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) e ha 896 texture shader e 14 unità di esecuzione.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V si basa su NVIDIA GeForce RTX 3080, che ha 8704 shader e 68 unità di esecuzione.
ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080
TU117-300-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing Architettura Ampere
14 Multiprocessori in streaming 68
896 Shader 8704
32 Render Output Units 96
56 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Memoria

Il ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 128 GB/s.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V può accedere a 10 GB GDDR6X di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 760 GB/s .

4 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6X
2,000 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
8,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
128 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 orologi nella base fino a 1,485 GHz. La frequenza base di Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è 1,440 GHz.

1,485 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,695 GHz Frequenza turbo 1,755 GHz
1,67 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 è 75 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 6-Pin.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V ha un TDP di 340 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 3 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

75 W TDP 340 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 ha un totale di 2 Axial fan.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 80 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 80 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650.
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V supporta un massimo di 4 schermate.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 è 200 mm lungo, 112 mm alto e 47 mm largo.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è 310 mm lungo, 132 mm alto e 59 mm largo.

200 mm lunghezza 310 mm
112 mm Altezza 132 mm
47 mm Larghezza 59 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 è stato rilasciato in Q2/2019 al prezzo di 149 $ (Riferimento).

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è stato introdotto in Q3/2020 al prezzo di 699 $ (Riferimento).

TUF-GTX1650-4G-GAMING codice articolo --
Q2/2019 Data di lancio Q3/2020
149 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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