ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 und der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) und besitzt 896 Textur-Shader und 14 Ausführungseinheiten.

Als Basis der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V dient die NVIDIA GeForce RTX 3080, die über 8704 Shader und 68 Ausführungseinheiten verfügt.
ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080
TU117-300-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing Architektur Ampere
14 Streaming Multiprozessoren 68
896 Shader 8704
32 Render Output Units 96
56 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Speicher

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5 und erreicht eine Speicherbandbreite von 128 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V kann auf 10 GB GDDR6X Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 760 GB/s.

4 GB Speichergröße 10 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6X
2,000 GHz Speichertakt 1,188 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 760 GB/s
128 bit Speicherinterface 320 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 taktet in der Basis mit bis zu 1,485 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V beträgt 1,440 GHz.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,440 GHz
1,695 GHz Turbo-Frequenz 1,755 GHz
1,67 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 liegt bei 75 W. Über 1 x 6-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V besitzt eine TDP von 340 W und wird über 3 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

75 W TDP 340 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 besitzt insgesamt 2 Axial Lüfter.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 80 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 können insgesamt 3 Bildschirme angeschlossen werden.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V unterstützt maximal 4 Bildschirme.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 ist 200 mm lang, 112 mm hoch und 47 mm breit.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V ist 310 mm lang, 132 mm hoch und 59 mm breit.

200 mm Länge 310 mm
112 mm Höhe 132 mm
47 mm Breite 59 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 ist im Q2/2019 zu einem Preis von 149 $ (Referenz) erschienen.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V wurde im Q3/2020 zu einem Preis von 699 $ (Referenz) vorgestellt.

TUF-GTX1650-4G-GAMING Artikelnummer --
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q3/2020
149 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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