GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
vs
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G には 2304 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.27 GHz で、FP32 の計算能力は 5.83 TFLOPS になります。

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 には 1408 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.82 GHz で動作し、5.11 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G には、36 ストリーミングを備えた Ellesmere アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード ASUS Phoenix GeForce GTX 1660Turing アーキテクチャに基づいており、22 実行ユニットを備えています。
GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G GPU ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
AMD Radeon RX 480 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660
Polaris 10 XT GPU Chip TU116-300-A1
Ellesmere アーキテクチャ Turing
36 ストリーミング マルチプロセッサ 22
2304 Shader 1408
32 Render Output Units 48
144 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G には、4 GB の大容量 GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.750 GHz クロック。

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 には 6 GB の大きな GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 2.000GHz

4 GB メモリー容量 6 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR5
1.750 GHz メモリクロック 2.000 GHz
7.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
256 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G のターボ クロックは 1.266 GHz です。 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 のターボ周波数は 1.815 GHz です。

1.120 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.266 GHz ターボ周波数 1.815 GHz
平均頻度 1.79 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G には、電力が供給される 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 100 °C と指定しています。

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 95 °C です。

150 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
100 °C Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 80 mm ファン 1 1 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_0 をサポートしています。

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_0 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
いいえ VP8 復号化
いいえ VP9 復号化

寸法

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G は 40 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 の幅は 40 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

232 mm 長さ 174 mm
116 mm 高さ 121 mm
40 mm 39 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16
いいえ SFF-Ready いいえ

追加データ

14 ナノメートル プロセスを使用して製造された GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G は Q2/2016 にリリースされました。

Q1/2019 で公開された ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

GV-RX480WF2-4GD 商品番号 PH-GTX1660-6G
Q2/2016 リリース日 Q1/2019
199 $ (参照) 発売価格 219 $ (参照)
14 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
41 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
56 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
78 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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