ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G
vs
NVIDIA GeForce GT 1030


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G besitzt 512 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,23 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,26 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,47 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,13 TFLOPS.

GPU

Die ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G ist mit einem Grafikchip der GCN 4 Architektur ausgestattet, die 8 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce GT 1030 basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 3 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G GPU NVIDIA GeForce GT 1030
AMD Radeon RX 550 (Lexa) Basiert auf NVIDIA GeForce GT 1030
Lexa PRO GPU Chip GP108-300-A1
GCN 4 Architektur Pascal
8 Streaming Multiprozessoren 3
512 Shader 384
16 Render Output Units 16
32 Texture Units 24
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 besitzt einen 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,502 GHz.

4 GB Speichergröße 2 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
1,500 GHz Speichertakt 1,502 GHz
6,0 Gbps Geschwindigkeit 6,0 Gbps
96 GB/s Speicherbandbreite 48 GB/s
128 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G besitzt einen Turbotakt von 1,230 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GT 1030 liegt bei 1,468 GHz.

1,100 GHz Basisfrequenz 1,228 GHz
1,230 GHz Turbo-Frequenz 1,468 GHz
1,18 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 80 °C an.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

50 W TDP 30 W
-- TDP (up) --
80 °C Tjunction max 97 °C
PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce GT 1030 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 80 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 2
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports --
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12.

Von der NVIDIA GeForce GT 1030 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

5120x2880 Max. Auflösung 7680x4320
12 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G ist 42 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce GT 1030 liegt bei 42 mm und benötigt somit den Platz von 1 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

170 mm Länge --
131 mm Höhe --
42 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 1 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 4

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G wurde im Q3/2018 veröffentlicht.

Die im Q2/2017 veröffentlichte NVIDIA GeForce GT 1030 wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q3/2018 Erscheinungsdatum Q2/2017
99 $ Einführungspreis 79 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente --

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G
4 GB GDDR5
8 fps (avg)
NVIDIA GeForce GT 1030 NVIDIA GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
1 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G
4 GB GDDR5
17 fps (avg)
NVIDIA GeForce GT 1030 NVIDIA GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
16 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G ASRock Phantom Gaming Radeon RX 550 4G
4 GB GDDR5
24 fps (avg)
NVIDIA GeForce GT 1030 NVIDIA GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
21 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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