Colorful GeForce GTX 1650 4G-V
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der Colorful GeForce GTX 1650 4G-V und der Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die Colorful GeForce GTX 1650 4G-V basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) und besitzt 896 Textur-Shader und 14 Ausführungseinheiten.

Als Basis der Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V dient die NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, die über 1280 Shader und 20 Ausführungseinheiten verfügt.
Colorful GeForce GTX 1650 4G-V GPU Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
TU117-300-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Turing Architektur Turing
14 Streaming Multiprozessoren 20
896 Shader 1280
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Colorful GeForce GTX 1650 4G-V verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5 und erreicht eine Speicherbandbreite von 128 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V kann auf 4 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,500 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Colorful GeForce GTX 1650 4G-V taktet in der Basis mit bis zu 1,485 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V beträgt 1,530 GHz.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,680 GHz Turbo-Frequenz 1,755 GHz
1,67 GHz Durchschn. Frequenz 1,73 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der Colorful GeForce GTX 1650 4G-V liegt bei 75 W. Über 1 x 6-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V besitzt eine TDP von 100 W und wird über 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

75 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die Colorful GeForce GTX 1650 4G-V besitzt insgesamt 2 Axial Lüfter.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Colorful GeForce GTX 1650 4G-V können insgesamt 3 Bildschirme angeschlossen werden.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V unterstützt maximal 3 Bildschirme.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Colorful GeForce GTX 1650 4G-V unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful GeForce GTX 1650 4G-V ist 228 mm lang, 127 mm hoch und 39 mm breit.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V ist 240 mm lang, 130 mm hoch und 42 mm breit.

228 mm Länge 240 mm
127 mm Höhe 130 mm
39 mm Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Colorful GeForce GTX 1650 4G-V ist im Q2/2019 zu einem Preis von 149 $ (Referenz) erschienen.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V wurde im Q4/2019 zu einem Preis von 159 $ (Referenz) vorgestellt.

-- Artikelnummer --
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q4/2019
149 $ (Referenz) Einführungspreis 159 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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