Colorful GeForce GTX 1650 4G-V
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

En la comparación entre Colorful GeForce GTX 1650 4G-V y Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V, comparamos tanto los datos técnicos como los resultados de referencia de las dos tarjetas gráficas.

GPU

El Colorful GeForce GTX 1650 4G-V está basado en el NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) y tiene 896 shaders de textura y 14 unidades de ejecución.

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V se basa en NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, que tiene 1280 shaders y 20 unidades de ejecución.
Colorful GeForce GTX 1650 4G-V GPU Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Residencia en NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
TU117-300-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Turing Arquitectura Turing
14 Multiprocesadores de transmisión 20
896 Shader 1280
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Memoria

El Colorful GeForce GTX 1650 4G-V tiene 4 GB de memoria gráfica del tipo GDDR5 y alcanza un ancho de banda de memoria de 128 GB/s.

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V puede acceder a 4 GB GDDR6 memoria gráfica y, por lo tanto, logra un ancho de banda de memoria de 192 GB/s .

4 GB Tamaño de la memoria 4 GB
GDDR5 tipos de memoria GDDR6
2,000 GHz Reloj de la memoria 1,500 GHz
8,0 Gbps Velocidad 12,0 Gbps
128 GB/s ancho de banda de memoria 192 GB/s
128 bit interfaz de memoria 128 bit

Velocidades de reloj

Los relojes Colorful GeForce GTX 1650 4G-V en la base con hasta 1,485 GHz. La frecuencia base del Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V es 1,530 GHz.

1,485 GHz Frecuencia base 1,530 GHz
1,680 GHz Frecuencia turbo 1,755 GHz
1,67 GHz Frecuencia media 1,73 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El TDP (Potencia de Diseño Térmico) del Colorful GeForce GTX 1650 4G-V es 75 W. La tarjeta gráfica recibe energía a través del conector 1 x 6-Pin.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V tiene un TDP de 100 W y recibe la energía necesaria a través de conectores de alimentación 1 x 6-Pin PCIe.

75 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Enfriador y ventiladores

El Colorful GeForce GTX 1650 4G-V tiene un total de 2 Axial fans.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V tiene 2 Axial ventiladores para enfriar la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 90 mm Ventilador 1 2 x 90 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

En la categoría de conectividad, registramos la cantidad de puertos en una tarjeta gráfica. Se puede conectar un total de 3 pantallas al Colorful GeForce GTX 1650 4G-V.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V admite un máximo de 3 pantallas.

3 Pantallas máx. 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El Colorful GeForce GTX 1650 4G-V admite una resolución máxima de 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima del Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

El soporte y aceleración de ciertos códecs de video directamente en la tarjeta gráfica reduce la carga al reproducir o crear videos.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El Colorful GeForce GTX 1650 4G-V tiene 228 mm de largo, 127 mm de alto y 39 mm de ancho.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V tiene 240 mm de largo, 130 mm de alto y 42 mm de ancho.

228 mm Largo 240 mm
127 mm Altura 130 mm
39 mm Ancho 42 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

El Colorful GeForce GTX 1650 4G-V se lanzó el Q2/2019 a un precio de 149 $ (Referencia).

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V se introdujo en Q4/2019 a un precio de 159 $ (Referencia).

-- número de artículo --
Q2/2019 Fecha de lanzamiento Q4/2019
149 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 159 $ (Referencia)
12 nm Tamaño de la estructura 12 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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