Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,83 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,16 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V besitzt 1280 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 4,50 TFLOPS.

GPU

Die Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 22 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V basiert auf der Turing Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC GPU Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
TU116-300-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Turing Architektur Turing
22 Streaming Multiprozessoren 20
1408 Shader 1280
48 Render Output Units 32
88 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC ist mit einem 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

6 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,500 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
192 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC besitzt einen Turbotakt von 1,830 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V liegt bei 1,755 GHz.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,830 GHz Turbo-Frequenz 1,755 GHz
1,79 GHz Durchschn. Frequenz 1,73 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 95 °C an.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

120 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 90 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

235 mm Länge 240 mm
115 mm Höhe 130 mm
-- Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC wurde im Q1/2019 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

NE51660S18J9-1161X Artikelnummer --
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q4/2019
219 $ (Referenz) Einführungspreis 159 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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