GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G en The Last of Us Part 1

Aquí puede ver qué tan rápido es el GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G en The Last of Us Part 1. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G tiene 8 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
GPU Chip: GA104-400-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 48
Shader: 6144
Raytracing Cores: 48

Memoria

Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.188 GHz
ancho de banda de memoria: 608 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G
8 GB GDDR6X
25 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Promedio del grupo de gpu
24 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G
8 GB GDDR6X
61 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Promedio del grupo de gpu
58 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G
8 GB GDDR6X
117 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Promedio del grupo de gpu
110 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER 8G

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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