Intel Arc A770 Graphics 16GB en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Aquí puede ver qué tan rápido es el Intel Arc A770 Graphics 16GB en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Intel Arc A770 Graphics 16GB tiene 16 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: Intel Arc A770 Graphics 16GB
GPU Chip: ACM-G10 (Alchemist)
Multiprocesadores de transmisión: 512
Shader: 4096
Raytracing Cores: 32

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 2.188 GHz
ancho de banda de memoria: 560 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Graphics score

Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
16 GB GDDR6
13234
Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
Promedio del grupo de gpu
13303

Time Spy Extreme Graphics score

Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
16 GB GDDR6
6366
Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
Promedio del grupo de gpu
6411

Fire Strike Extreme Graphics score

Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
16 GB GDDR6
15675
Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
Promedio del grupo de gpu
15675

Port Royal (Raytracing)

Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
16 GB GDDR6
7026
Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
Promedio del grupo de gpu
7056

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
16 GB GDDR6
2385
Intel Arc A770 Graphics 16GB Intel Arc A770 Graphics 16GB
Promedio del grupo de gpu
2385


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Intel Arc A770 Graphics 16GB

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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