Comparaison GPU avec des benchmarks

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S 8 GB LPDDR5 · 100 W Indice de vitesse 3/100

Le AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S a 1280 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.57 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 4.01 TFLOPS.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER 4 GB GDDR6 · 1.73 GHz · 100 W Indice de vitesse 4/100

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER a 1280 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.73 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 4.42 TFLOPS.

Comparaison rapide

En performances FP32, la NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER est 10 % plus rapide que la AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S.

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Indice de vitesse
3/100
4/100
FP32
4.01 TFLOPS
4.42 TFLOPS
Fréquence Turbo
--
1.73 GHz
Taille mémoire
8 GB LPDDR5
4 GB GDDR6
Bande passante mémoire
224 GB/s
192 GB/s
TDP
100 W
100 W
Prix de sortie
299 $
159 $

GPU

GPUAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Basé surAMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU Chip--TU116-250-KA-A1
Multiprocesseurs de flux2020
Shader12801280
Render Output Units3232
Texture Units8080
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Le AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S est équipé d'une puce graphique de l'architecture Renoir, qui a 20 streaming multiprocesseurs.

La carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER est basée sur l'architecture Turing et est équipée d'unités d'exécution 20.

Mémoire

MémoireAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Taille mémoire8 GB4 GB
Type de mémoireLPDDR5GDDR6
Horloge mémoire1.750 GHz1.500 GHz
Vitesse14.0 Gbps12.0 Gbps
Bande passante mémoire224 GB/s192 GB/s
Interface mémoire128 bit128 bit
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Le AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S est équipé d'une grande mémoire graphique de 8 Go LPDDR5, qui est équipée de 1.750 GHz horloges.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER a une grande mémoire graphique de 4 Go GDDR6 et l'horloge de la mémoire est 1.500GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Fréquence de base1.570 GHz1.530 GHz
Fréquence Turbo--1.725 GHz
OverclockingOuiOui
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Le AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S a une horloge turbo de --. La fréquence turbo du NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER est 1.725 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
TDP100 W100 W
Tjunction maxInconnu90 °C
PCIe-Power--1 x 6-Pin
En savoir plus
Le AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S possède des connecteurs -- par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à Inconnu.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER est équipé d'un 1 x 6-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 90 °C.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Type de ventilateur--Axial
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
En savoir plus
Le processeur graphique et la mémoire graphique du AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S sont refroidis avec un Refroidissement par air.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER est refroidi par un Refroidissement par air.

Connectivité

ConnectivitéAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Écrans max.13
HDCP--2.2
HDMI--1x HDMI 2.0b
DisplayPort--1x DP 1.4a
DVI--1
En savoir plus
Le AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version --.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER prend en charge HDCP dans la version 2.2 et toutes les versions précédentes.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Max. résolution3840x21607680x4320
DirectX1212_1
RaytracingNonNon
DLSS / FSRNonOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
En savoir plus
Le AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER prend en charge la version Microsoft DirectX 12_1.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8Décoder / EncoderDécoder
VP9Décoder / EncoderDécoder
AV1NonNon
En savoir plus
Cette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure.

Dimensions

DimensionsAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
longueur--160 mm
la taille--115 mm
Largeur (fentes)--2 Slots
SFF-ReadyNonNon
En savoir plus
Le AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S est -- large et a donc besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier.

La largeur de NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER est -- et nécessite donc l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier du PC.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series SNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Interface GPUPCIe 0PCIe 3.0 x 16
Date de sortieQ4/2020Q4/2019
Prix de sortie299 $159 $
Taille de la structure7 nm12 nm
Des documents--Fiche technique
En savoir plus
Fabriqué à l'aide du procédé nanométrique 7, AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S a été publié en Q4/2020.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER publié en Q4/2019 est fabriqué avec une largeur de structure de 12 nanomètres.

Résultats de référence

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 26 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 50 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 74 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. pas de données
  2. 58,841

Geekbench 6 - Vulkan

  1. pas de données
  2. 53,547

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