Confronto GPU con benchmarkAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S ha 1280 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,57 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 4,01 TFLOPS.
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha 1280 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,73 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 4,42 TFLOPS. |
||
GPUAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S è dotato di un chip grafico dell'architettura Renoir, che ha 20 streaming multiprocessori. La scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 20. |
||
| AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S | GPU | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
| AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) | Basato su | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
| GPU Chip | TU116-250-KA-A1 | |
| Renoir | Architettura | Turing |
| 20 | Multiprocessori in streaming | 20 |
| 1280 | Shader | 1280 |
| 32 | Render Output Units | 32 |
| 80 | Texture Units | 80 |
| 0 | Raytracing Cores | 0 |
MemoriaIl AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni LPDDR5, dotata di 1,750 GHz clock. Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,500GHz. |
||
| 8 GB | Dimensione della memoria | 4 GB |
| LPDDR5 | Tipo di memoria | GDDR6 |
| 1,750 GHz | Orologio di memoria | 1,500 GHz |
| 14,0 Gbps | Velocità | 12,0 Gbps |
| 224 GB/s | Banda di memoria | 192 GB/s |
| 128 bit | Interfaccia di memoria | 128 bit |
Velocità di clockAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S ha un turbo clock di . La frequenza turbo del NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è 1,725 GHz. |
||
| 1,570 GHz | Frequenza di base | 1,530 GHz |
| Frequenza turbo | 1,725 GHz | |
| Frequenza media | ||
| Si | Overclocking | Si |
Design termicoIl AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S ha connettori attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come Sconosciuto. Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 90 °C. |
||
| 100 W (Riferimento) | TDP | 100 W |
| -- | TDP (up) | -- |
| Sconosciuto | Tjunction max | 90 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin | |
Dispositivo di raffreddamento e ventoleIl processore grafico e la memoria grafica del AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S sono raffreddati con un Aria condizionata. Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è raffreddato da un Aria condizionata. |
||
| -- | Tipo a ventaglio | Axial |
| -- | Fan 1 | -- |
| -- | Fan 2 | -- |
| Aria condizionata | Tipo di raffreddamento | Aria condizionata |
| dB | Volume (inattivo) | dB |
| -- | Volume (pieno carico) | -- |
ConnettivitàAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione --. NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti. |
||
| 1 | Max. Schermi | 3 |
| -- | HDCP-Version | 2.2 |
| -- | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0b |
| -- | DP Ports | 1x DP v1.4a |
| -- | DVI Ports | 1 |
| -- | VGA Ports | -- |
| -- | USB-C Ports | -- |
FeaturesetAMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12. NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1. |
||
| 3840x2160 | Max. risoluzione | 7680x4320 |
| 12 | DirectX | 12_1 |
| No | Raytracing | No |
| No | DLSS / FSR | Si |
| Nessuna illuminazione a LED | LED | Nessuna illuminazione a LED |
Codec video supportatiQuest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore. |
||
| Decodificare / Codificare | h264 | Decodificare / Codificare |
| Decodificare / Codificare | h265 / HEVC | Decodificare / Codificare |
| No | AV1 | No |
| Decodificare / Codificare | VP8 | Decodificare |
| Decodificare / Codificare | VP9 | Decodificare |
DimensioniIl AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia. La larghezza di NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è -- e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC. |
||
| -- | lunghezza | 160 mm |
| -- | Altezza | 115 mm |
| -- | Larghezza | -- |
| -- | Larghezza (slot) | 2 PCIe-Slots |
| -- | Peso | -- |
| PCIe 0 | Interfaccia GPU | PCIe 3.0 x 16 |
| No | SFF-Ready | No |
Dati aggiuntiviProdotto utilizzando il processo nanometrico 7, AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S è stato rilasciato il Q4/2020. Il NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER pubblicato in Q4/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri. |
||
| -- | codice articolo | -- |
| Q4/2020 | Data di lancio | Q4/2019 |
| 299 $ (Riferimento) | Prezzo di rilascio | 159 $ (Riferimento) |
| 7 nm | Dimensioni della struttura | 12 nm |
| -- | Documenti | scheda dati |
|
|
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6 |
||
|
|
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6 |
||
|
|
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6 |
||
|
|
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6 |
||
|
|
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6 |
||
|
|
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6 |
||
|
|
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6 |
||
|
|
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S
8 GB LPDDR5 |
||
|
|
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6 |
||