AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER


GPUとベンチマークの比較

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S には 1280 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.57 GHz で、FP32 の計算能力は 4.01 TFLOPS になります。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER には 1280 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.73 GHz で動作し、4.42 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S には、20 ストリーミングを備えた Renoir アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPERTuring アーキテクチャに基づいており、20 実行ユニットを備えています。
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU Chip TU116-250-KA-A1
Renoir アーキテクチャ Turing
20 ストリーミング マルチプロセッサ 20
1280 Shader 1280
32 Render Output Units 32
80 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S には、8 GB の大容量 LPDDR5 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.750 GHz クロック。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER には 4 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.500GHz

8 GB メモリー容量 4 GB
LPDDR5 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 1.500 GHz
14.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
128 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S のターボ クロックは です。 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER のターボ周波数は 1.725 GHz です。

1.570 GHz 基本周波数 1.530 GHz
ターボ周波数 1.725 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S には、電力が供給される コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 知らない と指定しています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER には、電力を供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 90 °C です。

100 W (参照) TDP 100 W
-- TDP (up) --
知らない Tjunction max 90 °C
PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER空冷 によって冷却されます。

-- ファンタイプ Axial
-- ファン 1 --
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S は、バージョン-- の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

1 最大画面 3
-- HDCP-Version 2.2
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12 をサポートしています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

3840x2160 最大 解決 7680x4320
12 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
いいえ DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化/符号化 VP8 復号化
復号化/符号化 VP9 復号化

寸法

AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S は -- 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER の幅は -- であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

-- 長さ 160 mm
-- 高さ 115 mm
-- --
-- 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 0 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

7 ナノメートル プロセスを使用して製造された AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S は Q4/2020 にリリースされました。

Q4/2019 で公開された NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

-- 商品番号 --
Q4/2020 リリース日 Q4/2019
299 $ (参照) 発売価格 159 $ (参照)
7 nm 構造サイズ 12 nm
-- ドキュメント データシート

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ここでは、AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S を評価して、他の訪問者が購入を決定するのに役立てることができます。 平均評価は 0 星 (0 評価) です。 今すぐ評価してください:
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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
36 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
26 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
50 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
4 GB GDDR6
74 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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