Confronto GPU con benchmark

MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G vs GIGABYTE Radeon RX 6800

GIGABYTE Radeon RX 6800
GIGABYTE Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2,11 GHz · 250 W Indice di velocità 13/100
Nel confronto tra il MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G e il GIGABYTE Radeon RX 6800, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la GIGABYTE Radeon RX 6800 è più veloce del 221 % rispetto alla MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G.

MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Indice di velocità
4/100
13/100
FP32
5,03 TFLOPS
16,17 TFLOPS
Frequenza turbo
1,79 GHz
2,11 GHz
Dimensione della memoria
6 GB GDDR5
16 GB GDDR6
Banda di memoria
192 GB/s
512 GB/s
TDP
120 W
250 W
Prezzo di rilascio
219 $
579 $
186 pt.
426 pt.

GPU

GPUMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Basato suNVIDIA GeForce GTX 1660AMD Radeon RX 6800
GPU ChipTU116-300-A1Navi 21
Multiprocessori in streaming2260
Shader14083840
Render Output Units4896
Texture Units88240
Raytracing Cores--60
Maggiori informazioni
MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G è basato su NVIDIA GeForce GTX 1660 e ha 1408 texture shader e 22 unità di esecuzione.

GIGABYTE Radeon RX 6800 si basa su AMD Radeon RX 6800, che ha 3840 shader e 60 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Dimensione della memoria6 GB16 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria2,000 GHz2,000 GHz
Velocità8,0 Gbps16,0 Gbps
Banda di memoria192 GB/s512 GB/s
Interfaccia di memoria192 bit256 bit
Maggiori informazioni
Il MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G ha 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 192 GB/s.

GIGABYTE Radeon RX 6800 può accedere a 16 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 512 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Frequenza di base1,530 GHz1,700 GHz
Frequenza turbo1,785 GHz2,105 GHz
Frequenza media--1,82 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G orologi nella base fino a 1,530 GHz. La frequenza base di GIGABYTE Radeon RX 6800 è 1,700 GHz.

Design termico

Design termicoMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
TDP120 W250 W
TDP (up)--285 W
Tjunction max95 °C100 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin2 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G è 120 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 ha un TDP di 250 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 2 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 12 x 90 mm3 x 85 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)--0 dB
Volume (pieno carico)--35 dB
Maggiori informazioni
Il MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G ha un totale di 2 Axial fan.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Max. Schermi34
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.42x DP 1.4a
USB-C--1
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G.
GIGABYTE Radeon RX 6800 supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDLED non indirizzabile
Maggiori informazioni
MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di GIGABYTE Radeon RX 6800 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare / Codificare
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
lunghezza243 mm267 mm
Altezza129 mm120 mm
Larghezza42 mm40 mm
Larghezza (slot)2 Slots2 Slots
Peso663 g--
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G è 243 mm lungo, 129 mm alto e 42 mm largo.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 è 267 mm lungo, 120 mm alto e 40 mm largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Interfaccia GPUPCIe 3.0 x 16PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q1/2019Q1/2021
Prezzo di rilascio219 $579 $
Dimensioni della struttura12 nm7 nm
codice articolo--GV-R68-16GC-B
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G è stato rilasciato in Q1/2019 al prezzo di 219 $.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 è stato introdotto in Q1/2021 al prezzo di 579 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score GIGABYTE Radeon RX 6800 +213,7 %

  1. 2.445
  2. 7.671

Port Royal (Raytracing) GIGABYTE Radeon RX 6800 +443,3 %

  1. 1.448
  2. 7.867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 2.931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 60 fps (avg)

1920x1080 (1080p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +160,0 %

  1. 40 fps (avg)
  2. 104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +203,3 %

  1. 30 fps (avg)
  2. 91 fps (avg)

2560x1440 (1440p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +223,6 %

  1. 55 fps (avg)
  2. 178 fps (avg)

1920x1080 (1080p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +153,2 %

  1. 77 fps (avg)
  2. 195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL GIGABYTE Radeon RX 6800 +115,1 %

  1. 58.747
  2. 126.364

Geekbench 6 - Vulkan GIGABYTE Radeon RX 6800 +131,1 %

  1. 55.599
  2. 128.479

Geekbench 6 - Metal

  1. nessun dato
  2. 165.447

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