ASUS GeForce GTX 1650 OC
vs
INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR


GPUとベンチマークの比較

ASUS GeForce GTX 1650 OCNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 128 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHRNVIDIA GeForce RTX 3060 LHR (Ampere) に基づいており、12 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 360 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

ASUS GeForce GTX 1650 OC には、Turing アーキテクチャに基づいた TU117-300-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA106-302-A1 に基づいています。
ASUS GeForce GTX 1650 OC GPU INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づく NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
TU117-300-A1 GPU Chip GA106-302-A1
Turing アーキテクチャ Ampere
14 ストリーミング マルチプロセッサ 28
896 Shader 3584
32 Render Output Units 48
56 Texture Units 112
0 Raytracing Cores 28

ストレージ

ASUS GeForce GTX 1650 OC のグラフィック メモリは 2.000 GHz で動作します。これは 8.0 Gbps の速度に相当します。

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR のグラフィック メモリ速度は 15.0 Gbps で、クロック周波数は 1.875 GHz です。。

4 GB メモリー容量 12 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6
2.000 GHz メモリクロック 1.875 GHz
8.0 Gbps スピード 15.0 Gbps
128 GB/s メモリ帯域幅 360 GB/s
128 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.485 GHz 基本周波数 1.320 GHz
1.740 GHz ターボ周波数 1.837 GHz
1.71 GHz 平均頻度 1.78 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS GeForce GTX 1650 OC は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 75 W です。

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 170 W と指定しています。

75 W TDP 170 W
-- TDP (up) 170 W
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

ASUS GeForce GTX 1650 OC には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 50 mm ファン 1 3 x 92 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 33 dB

接続性

ASUS GeForce GTX 1650 OC では、3 画面 までを操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ASUS GeForce GTX 1650 OC を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

ASUS GeForce GTX 1650 OC は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

182 mm 長さ 300 mm
69 mm 高さ 135 mm
41 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

ASUS GeForce GTX 1650 OC は、Q2/2019 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHRQ2/2021 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

GTX1650-O4G-LP-BRK 商品番号 C30603-12D6X-167139AH
Q2/2019 リリース日 Q2/2021
149 $ (参照) 発売価格 469 $
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ここでは、ASUS GeForce GTX 1650 OC を評価して、他の訪問者が購入を決定するのに役立てることができます。 平均評価は 0 星 (0 評価) です。 今すぐ評価してください:
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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GTX 1650 OC ASUS GeForce GTX 1650 OC
4 GB GDDR5
20 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR
12 GB GDDR6
53 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GTX 1650 OC ASUS GeForce GTX 1650 OC
4 GB GDDR5
41 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR
12 GB GDDR6
97 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GTX 1650 OC ASUS GeForce GTX 1650 OC
4 GB GDDR5
58 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR
12 GB GDDR6
134 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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