Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V
vs
Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V ha 1280 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,76 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 4,50 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V ha 5888 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,51 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 29,50 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 20 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V si basa sull'architettura Ada Lovelace ed è dotata di unità di esecuzione 46.
Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V GPU Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Basato su NVIDIA GeForce RTX 4070
TU116-250-KA-A1 GPU Chip AD104-250-A1
Turing Architettura Ada Lovelace
20 Multiprocessori in streaming 46
1280 Shader 5888
32 Render Output Units 64
80 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Memoria

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,313GHz.

4 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,500 GHz Orologio di memoria 1,313 GHz
12,0 Gbps Velocità 21,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 504 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V ha un turbo clock di 1,755 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V è 2,505 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,920 GHz
1,755 GHz Frequenza turbo 2,505 GHz
1,73 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V ha connettori 1 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 90 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 90 °C.

100 W TDP 200 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

240 mm lunghezza 325 mm
130 mm Altezza 134 mm
42 mm Larghezza 51 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1220 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V è stato rilasciato il Q4/2019.

Il Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ultra W OC-V pubblicato in Q2/2023 è prodotto con una larghezza della struttura di 5 nanometri.

-- codice articolo --
Q4/2019 Data di lancio Q2/2023
159 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 599 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 5 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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