Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V
vs
Sapphire Radeon RX 6900 XT


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V ha 1280 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,76 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 4,50 TFLOPS.

Sapphire Radeon RX 6900 XT ha 5120 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,25 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 23,04 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 20 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Sapphire Radeon RX 6900 XT si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 80.
Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V GPU Sapphire Radeon RX 6900 XT
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Basato su AMD Radeon RX 6900 XT
TU116-250-KA-A1 GPU Chip Navi 21
Turing Architettura RDNA 2
20 Multiprocessori in streaming 80
1280 Shader 5120
32 Render Output Units 128
80 Texture Units 320
0 Raytracing Cores 80

Memoria

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il Sapphire Radeon RX 6900 XT ha una memoria grafica 16 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,000GHz.

4 GB Dimensione della memoria 16 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,500 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
12,0 Gbps Velocità 16,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 512 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V ha un turbo clock di 1,755 GHz. La frequenza turbo del Sapphire Radeon RX 6900 XT è 2,250 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,825 GHz
1,755 GHz Frequenza turbo 2,250 GHz
1,73 GHz Frequenza media 2,02 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V ha connettori 1 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 90 °C.

Il Sapphire Radeon RX 6900 XT è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

100 W TDP 300 W
-- TDP (up) 345 W
90 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Sapphire Radeon RX 6900 XT è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 3 x 80 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Sapphire Radeon RX 6900 XT supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Sapphire Radeon RX 6900 XT supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED LED non indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare / Codificare
Decodificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Sapphire Radeon RX 6900 XT è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

240 mm lunghezza 267 mm
130 mm Altezza 120 mm
42 mm Larghezza 50 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V è stato rilasciato il Q4/2019.

Il Sapphire Radeon RX 6900 XT pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

-- codice articolo 21308-01-20G
Q4/2019 Data di lancio Q2/2021
159 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 999 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 7 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
64 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
114 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
74 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
235478

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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