Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V
vs
Sapphire Radeon RX 6900 XT


Comparación de GPU con puntos de referencia

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V tiene 1280 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,76 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 4,50 TFLOPS.

El Sapphire Radeon RX 6900 XT tiene 5120 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 2,25 GHz y logran una potencia informática FP32 de 23,04 TFLOPS.

GPU

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V está equipado con un chip gráfico de la arquitectura Turing, que tiene 20 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica Sapphire Radeon RX 6900 XT está basada en la arquitectura RDNA 2 y está equipada con 80 unidades de ejecución.
Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V GPU Sapphire Radeon RX 6900 XT
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Residencia en AMD Radeon RX 6900 XT
TU116-250-KA-A1 GPU Chip Navi 21
Turing Arquitectura RDNA 2
20 Multiprocesadores de transmisión 80
1280 Shader 5120
32 Render Output Units 128
80 Texture Units 320
0 Raytracing Cores 80

Memoria

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V está equipado con una memoria gráfica 4 GB grande GDDR6, que está equipada con 1,500 GHz relojes.

El Sapphire Radeon RX 6900 XT tiene una memoria gráfica 16 GB grande GDDR6 y el reloj de memoria es 2,000GHz.

4 GB Tamaño de la memoria 16 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6
1,500 GHz Reloj de la memoria 2,000 GHz
12,0 Gbps Velocidad 16,0 Gbps
192 GB/s ancho de banda de memoria 512 GB/s
128 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V tiene un reloj turbo de 1,755 GHz. La frecuencia turbo del Sapphire Radeon RX 6900 XT es 2,250 GHz.

1,530 GHz Frecuencia base 1,825 GHz
1,755 GHz Frecuencia turbo 2,250 GHz
1,73 GHz Frecuencia media 2,02 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V dispone de conectores 1 x 6-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 90 °C.

El Sapphire Radeon RX 6900 XT está equipado con un conector de alimentación PCIe 2 x 8-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 100 °C.

100 W TDP 300 W
-- TDP (up) 345 W
90 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V se enfrían con un Aire acondicionado.

El Sapphire Radeon RX 6900 XT se enfría con un Aire acondicionado.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 90 mm Ventilador 1 3 x 80 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.2.

El Sapphire Radeon RX 6900 XT admite HDCP en la versión 2.3 y todas las versiones anteriores.

3 Pantallas máx. 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Conjunto de características

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_1.

El Sapphire Radeon RX 6900 XT es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED LED no direccionable

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar / Codificar
Decodificar VP9 Decodificar / Codificar

Dimensiones

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V tiene 42 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de Sapphire Radeon RX 6900 XT es 42 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 3 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

240 mm Largo 267 mm
130 mm Altura 120 mm
42 mm Ancho 50 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 12 nanómetro, Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V se lanzó el Q4/2019.

El Sapphire Radeon RX 6900 XT publicado en Q2/2021 está fabricado con un ancho de estructura de 7 nanómetros.

-- número de artículo 21308-01-20G
Q4/2019 Fecha de lanzamiento Q2/2021
159 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 999 $ (Referencia)
12 nm Tamaño de la estructura 7 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
64 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
114 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
74 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Sapphire Radeon RX 6900 XT Sapphire Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6
235478

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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