Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V
vs
KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V ha 10752 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,91 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 40,97 TFLOPS.

KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy ha 1408 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,80 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,07 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 84 streaming multiprocessori.

La scheda grafica KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 22.
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V GPU KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660
GA102-350-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Ampere Architettura Turing
84 Multiprocessori in streaming 22
10752 Shader 1408
112 Render Output Units 48
336 Texture Units 88
84 Raytracing Cores 0

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V è dotato di una memoria grafica 24 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,313 GHz clock.

Il KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy ha una memoria grafica 6 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,000GHz.

24 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR5
1,313 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
21,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
1008 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
384 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V ha un turbo clock di 1,905 GHz. La frequenza turbo del KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy è 1,800 GHz.

1,560 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
1,905 GHz Frequenza turbo 1,800 GHz
1,86 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V ha connettori 1 x 16-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 92 °C.

Il KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 95 °C.

450 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 95 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V sono raffreddati con un Raffreddamento ad acqua AIO.

Il KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy è raffreddato da un Aria condizionata.

Radial / Axial (Radiator) Tipo a ventaglio Axial
1 x 60 mm Fan 1 1 x 80 mm
2 x 120 mm Fan 2 --
Raffreddamento ad acqua AIO Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V è 43 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy è 43 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

258 mm lunghezza 228 mm
153 mm Altezza 132 mm
43 mm Larghezza 42 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
2200 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V è stato rilasciato il Q1/2022.

Il KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy pubblicato in Q1/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

-- codice articolo 60SRH7DS20PK
Q1/2022 Data di lancio Q1/2019
1.999 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 219 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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