Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V
vs
KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy


Comparación de GPU con puntos de referencia

El Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V tiene 10752 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,91 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 40,97 TFLOPS.

El KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy tiene 1408 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,80 GHz y logran una potencia informática FP32 de 5,07 TFLOPS.

GPU

El Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V está equipado con un chip gráfico de la arquitectura Ampere, que tiene 84 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy está basada en la arquitectura Turing y está equipada con 22 unidades de ejecución.
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V GPU KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Residencia en NVIDIA GeForce GTX 1660
GA102-350-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Ampere Arquitectura Turing
84 Multiprocesadores de transmisión 22
10752 Shader 1408
112 Render Output Units 48
336 Texture Units 88
84 Raytracing Cores 0

Memoria

El Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V está equipado con una memoria gráfica 24 GB grande GDDR6X, que está equipada con 1,313 GHz relojes.

El KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy tiene una memoria gráfica 6 GB grande GDDR5 y el reloj de memoria es 2,000GHz.

24 GB Tamaño de la memoria 6 GB
GDDR6X tipos de memoria GDDR5
1,313 GHz Reloj de la memoria 2,000 GHz
21,0 Gbps Velocidad 8,0 Gbps
1008 GB/s ancho de banda de memoria 192 GB/s
384 bit interfaz de memoria 192 bit

Velocidades de reloj

El Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V tiene un reloj turbo de 1,905 GHz. La frecuencia turbo del KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy es 1,800 GHz.

1,560 GHz Frecuencia base 1,530 GHz
1,905 GHz Frecuencia turbo 1,800 GHz
1,86 GHz Frecuencia media
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V dispone de conectores 1 x 16-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 92 °C.

El KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy está equipado con un conector de alimentación PCIe 1 x 8-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 95 °C.

450 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 95 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V se enfrían con un Refrigeración por agua AIO.

El KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy se enfría con un Aire acondicionado.

Radial / Axial (Radiator) Tipo de ventilador Axial
1 x 60 mm Ventilador 1 1 x 80 mm
2 x 120 mm Ventilador 2 --
Refrigeración por agua AIO Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

El Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.3.

El KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy admite HDCP en la versión 2.2 y todas las versiones anteriores.

4 Pantallas máx. 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_2 (Ultimate).

El KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V tiene 43 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy es 43 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 2 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

258 mm Largo 228 mm
153 mm Altura 132 mm
43 mm Ancho 42 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
2200 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 8 nanómetro, Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V se lanzó el Q1/2022.

El KFA2 GeForce GTX 1660 Prodigy publicado en Q1/2019 está fabricado con un ancho de estructura de 12 nanómetros.

-- número de artículo 60SRH7DS20PK
Q1/2022 Fecha de lanzamiento Q1/2019
1.999 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 219 $ (Referencia)
8 nm Tamaño de la estructura 12 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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