MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V


Confronto GPU con benchmark

MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G ha 1408 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,79 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,03 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,76 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 30,55 TFLOPS.

GPU

MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 22 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080
TU116-300-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing Architettura Ampere
22 Multiprocessori in streaming 68
1408 Shader 8704
48 Render Output Units 96
88 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Memoria

Il MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,000 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

6 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6X
2,000 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
8,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G ha un turbo clock di 1,785 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è 1,755 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,785 GHz Frequenza turbo 1,755 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 95 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

120 W TDP 340 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 80 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
MSI Mystic Light LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G è 46 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è 46 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

247 mm lunghezza 310 mm
127 mm Altezza 132 mm
46 mm Larghezza 59 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
845 g Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G è stato rilasciato il Q1/2019.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V pubblicato in Q3/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo --
Q1/2019 Data di lancio Q3/2020
219 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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