Tutti i dati tecnici e vari benchmark del Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico GM200-310-A1 (Maxwell 2.0), prodotto con una larghezza della struttura di 28 nm. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition può gestire fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 4096x2160 diventare .
GPU
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition ha 22 unità di esecuzione con 2816 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 7,27 TFLOPS.
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition è dotato di 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR5. Il clock di memoria della scheda grafica è 1,753 GHz e la velocità è 7.01 Gbps.
Dimensione della memoria:
6 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,753 GHz
Velocità:
7,0 Gbps
Banda di memoria:
337 GB/s
Interfaccia di memoria:
384 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 1,190 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 1,291 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base:
1,190 GHz+ 19 %
Frequenza turbo:
1,291 GHz+ 20 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition è alimentato da connettori 2 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 250 W.
TDP:
250 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
91 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition sono raffreddati da un Raffreddamento ad acqua.
Tipo a ventaglio:
--
Fan 1:
--
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Raffreddamento ad acqua
Volume (inattivo):
0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico):
0 dB
Connettività
Fino a 4 monitor possono essere gestiti con Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Con Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 4096x2160 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
LED indirizzabile
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificare
VP9:
No
AV1:
No
Dimensioni
Il Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition ha bisogno dello spazio di 1 PCIe-Slots in una custodia. È lungo --, alto -- e largo --.
lunghezza:
--
Altezza:
--
Larghezza:
--
Larghezza (slot):
1 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition è stato rilasciato il Q1/2016 al prezzo di 899 $. La scheda grafica, realizzata in 28 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 3 x 16 corsie.
Interfaccia GPU:
PCIe 3 x 16
Data di lancio :
Q1/2016
Prezzo di rilascio:
899 $
Dimensioni della struttura:
28 nm
codice articolo:
--
Documenti:
--
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition 1,190 GHz, 6 GB (250 W TDP)
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: