Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR
vs
SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT


GPUとベンチマークの比較

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR には 3584 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.79 GHz で、FP32 の計算能力は 12.83 TFLOPS になります。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT には 512 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.21 GHz で動作し、1.23 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR には、28 ストリーミングを備えた Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BITGCN 4 アーキテクチャに基づいており、8 実行ユニットを備えています。
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR GPU SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR に基づく AMD Radeon RX 550 (Lexa)
GA106-302-A1 GPU Chip Lexa PRO
Ampere アーキテクチャ GCN 4
28 ストリーミング マルチプロセッサ 8
3584 Shader 512
48 Render Output Units 16
112 Texture Units 32
28 Raytracing Cores 0

ストレージ

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR には、12 GB の大容量 GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.875 GHz クロック。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT には 2 GB の大きな GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.500GHz

12 GB メモリー容量 2 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
1.875 GHz メモリクロック 1.500 GHz
15.0 Gbps スピード 6.0 Gbps
360 GB/s メモリ帯域幅 56 GB/s
192 bit メモリインターフェース 64 bit

クロック速度

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR のターボ クロックは 1.792 GHz です。 SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT のターボ周波数は 1.206 GHz です。

1.320 GHz 基本周波数 1.100 GHz
1.792 GHz ターボ周波数 1.206 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR には、電力が供給される 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 93 °C と指定しています。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT には、電力を供給する PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 80 °C です。

170 W TDP 65 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 80 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power

クーラー&ファン

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 90 mm ファン 1 1 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR は、バージョン2.3 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT は、Microsoft の DirectX バージョン 12 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 5120x2880
12_2 (Ultimate) DirectX 12
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
iGame Energy Core LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR は 42 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT の幅は 42 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

182 mm 長さ 158 mm
130 mm 高さ 112 mm
42 mm 28 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
600 g 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 8

追加データ

8 ナノメートル プロセスを使用して製造された Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR は Q3/2021 にリリースされました。

Q4/2017 で公開された SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT は、14 ナノメートルの構造幅で製造されています。

-- 商品番号 11268-21
Q3/2021 リリース日 Q4/2017
329 $ (参照) 発売価格 79 $
8 nm 構造サイズ 14 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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