Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR
vs
SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR ha 3584 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,79 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 12,83 TFLOPS.

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT ha 512 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,21 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 1,23 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 28 streaming multiprocessori.

La scheda grafica SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT si basa sull'architettura GCN 4 ed è dotata di unità di esecuzione 8.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR GPU SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR Basato su AMD Radeon RX 550 (Lexa)
GA106-302-A1 GPU Chip Lexa PRO
Ampere Architettura GCN 4
28 Multiprocessori in streaming 8
3584 Shader 512
48 Render Output Units 16
112 Texture Units 32
28 Raytracing Cores 0

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR è dotato di una memoria grafica 12 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,875 GHz clock.

Il SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT ha una memoria grafica 2 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 1,500GHz.

12 GB Dimensione della memoria 2 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,875 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
15,0 Gbps Velocità 6,0 Gbps
360 GB/s Banda di memoria 56 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 64 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR ha un turbo clock di 1,792 GHz. La frequenza turbo del SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT è 1,206 GHz.

1,320 GHz Frequenza di base 1,100 GHz
1,792 GHz Frequenza turbo 1,206 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT è dotato di un connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 80 °C.

170 W TDP 65 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 80 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 90 mm Fan 1 1 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT supporta la versione DirectX di Microsoft 12.

7680x4320 Max. risoluzione 5120x2880
12_2 (Ultimate) DirectX 12
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

182 mm lunghezza 158 mm
130 mm Altezza 112 mm
42 mm Larghezza 28 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
600 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 8

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR è stato rilasciato il Q3/2021.

Il SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 64BIT pubblicato in Q4/2017 è prodotto con una larghezza della struttura di 14 nanometri.

-- codice articolo 11268-21
Q3/2021 Data di lancio Q4/2017
329 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 79 $
8 nm Dimensioni della struttura 14 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

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3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

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3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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