NVIDIA TITAN V
vs
NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR)


GPUとベンチマークの比較

NVIDIA TITAN V には 5120 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.46 GHz で、FP32 の計算能力は 14.90 TFLOPS になります。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR) には 8704 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.71 GHz で動作し、29.77 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

NVIDIA TITAN V には、80 ストリーミングを備えた Volta アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR)Ampere アーキテクチャに基づいており、68 実行ユニットを備えています。
NVIDIA TITAN V GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR)
NVIDIA TITAN V に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GV100-400-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Volta アーキテクチャ Ampere
80 ストリーミング マルチプロセッサ 68
5120 Shader 8704
96 Render Output Units 96
320 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

ストレージ

NVIDIA TITAN V には、12 GB の大容量 HBM2 グラフィックス メモリが搭載されています。 0.848 GHz クロック。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR) には 10 GB の大きな GDDR6X グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.188GHz

12 GB メモリー容量 10 GB
HBM2 メモリ種別 GDDR6X
0.848 GHz メモリクロック 1.188 GHz
1.7 Gbps スピード 19.0 Gbps
651 GB/s メモリ帯域幅 760 GB/s
3072 bit メモリインターフェース 320 bit

クロック速度

NVIDIA TITAN V のターボ クロックは 1.455 GHz です。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR) のターボ周波数は 1.710 GHz です。

1.200 GHz 基本周波数 1.440 GHz
1.455 GHz ターボ周波数 1.710 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

NVIDIA TITAN V には、電力が供給される 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 91 °C と指定しています。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR) には、電力を供給する 2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 93 °C です。

250 W TDP 320 W
-- TDP (up) 370 W
91 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

NVIDIA TITAN V のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR)空冷 によって冷却されます。

Radial ファンタイプ Axial
1 x 70 mm ファン 1 2 x 85 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 43 dB

接続性

NVIDIA TITAN V は、バージョン-- の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR) は、バージョン 2.3 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 4
-- HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

NVIDIA TITAN V は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR) は、Microsoft の DirectX バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
いいえ DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化/符号化 VP8 復号化
復号化/符号化 VP9 復号化

寸法

NVIDIA TITAN V は -- 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR) の幅は -- であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

267 mm 長さ 285 mm
111 mm 高さ 110 mm
-- --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 1350 g
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16
いいえ SFF-Ready いいえ

追加データ

12 ナノメートル プロセスを使用して製造された NVIDIA TITAN V は Q4/2017 にリリースされました。

Q3/2021 で公開された NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition (LHR) は、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

900-1G500-2500-000 商品番号 --
Q4/2017 リリース日 Q3/2021
2,999 $ (参照) 発売価格 699 $
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント --

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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