Apple M2 Max 30-Core GPU
ベンチマークと技術データ
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ベンチマークと技術データ
ここには、Apple M2 Max 30-Core GPU のすべての技術データとさまざまなベンチマークがあります。 このグラフィックス カードでは、最大解像度 7680x4320 の最大 5 画面 を操作できます。 Apple M2 Max 30-Core GPU の最大ターボ クロックは であるため、グラフィックス カードは 10.65 TFLOPS の FP32 演算能力を実現します。
GPU
Apple M2 Max 30-Core GPU には、480 実行 と 3840 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 10.65 TFLOPS が達成されます。
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に基づく: |
Apple M2 Max (30-GPU) |
GPU Chip: |
M2 Max (M2) |
ストリーミング マルチプロセッサ: |
480 |
Shader: |
3840 |
Render Output Units: |
0 |
Texture Units: |
0 |
Raytracing Cores: |
0 |
ストレージ
Apple M2 Max 30-Core GPU には512 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、410 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、32 GB LPDDR5 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。
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メモリー容量: |
32 GB |
メモリ種別: |
LPDDR5 |
メモリクロック: |
3.200 GHz |
スピード: |
0.0 Gbps |
メモリ帯域幅: |
410 GB/s |
メモリインターフェース: |
512 bit |
クロック速度
メーカーは、Apple M2 Max 30-Core GPU のメモリ クロックを 1.400 GHz (ベース クロック) または (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。
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基本周波数: |
1.400 GHz+ 312 % |
ターボ周波数: |
|
平均頻度: |
|
オーバークロック可能: |
いいえ |
熱設計
Apple M2 Max 30-Core GPU には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する コネクタ があります。 カードの最大動作温度は 知らない です。
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TDP: |
-- |
TDP (up): |
-- |
Tjunction max: |
知らない |
PCIe-Power: |
|
クーラー&ファン
Apple M2 Max 30-Core GPU には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 0 -- メイン ファン が装備されています。
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ファンタイプ: |
-- |
ファン 1: |
-- |
ファン 2: |
-- |
クーラータイプ: |
空冷 |
ボリューム(アイドル): |
-- |
ボリューム(全負荷): |
-- |
接続性
最大 5 画面 を Apple M2 Max 30-Core GPU に接続できるため、バージョン -- では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。
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最大画面: |
5 |
HDCP-Version: |
-- |
HDMI Ports: |
-- |
DP Ports: |
-- |
DVI Ports: |
-- |
VGA Ports: |
-- |
USB-C Ports: |
-- |
機能セット
Apple M2 Max 30-Core GPU は、最大解像度 7680x4320 ピクセル とDirectX 標準バージョン 0 をサポートします。
|
最大 解決: |
7680x4320 |
DirectX: |
0 |
Raytracing: |
いいえ |
DLSS / FSR: |
はい |
LED: |
LED照明なし |
サポートされているビデオコーデック
プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの Apple M2 Max 30-Core GPU でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。
|
h264: |
復号化/符号化 |
h265 / HEVC: |
復号化/符号化 |
VP8: |
復号化 |
VP9: |
復号化/符号化 |
AV1: |
いいえ |
寸法
Apple M2 Max 30-Core GPU の寸法は、長さ --、高さ --、幅 -- です。 したがって、ケースでは -- が必要になります。
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長さ: |
-- |
高さ: |
-- |
幅: |
-- |
幅(スロット): |
-- |
重量: |
-- |
追加データ
Apple M2 Max 30-Core GPU は、%%group_structural%% nm の構造幅で製造され、統合グラフィックス レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q4/2023 にリリースされました。
|
GPUインターフェース: |
統合グラフィックス |
リリース日: |
Q4/2023 |
発売価格: |
-- |
構造サイズ: |
5 nm |
商品番号: |
-- |
ドキュメント: |
-- |
Apple M2 Max 30-Core GPU
1.400 GHz, 32 GB (-- TDP)
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このグラフィックス カードを評価する
ここでは、このグラフィックス カードを評価し、他の訪問者の購入決定に役立てることができます。 現在、このグラフィックス カードの平均評価は 4.0 星 (2 評価) です。 今すぐ自分で評価してください:
ベンチマーク
Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。
Geekbench 6 - OpenCL
Geekbench 6 - Metal
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
FP32 (TFLOPS)
その他のベンチマーク
グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。
グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。
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