Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
vs
Sapphire Radeon RX 6800 XT


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 128 GB/s.

Die Sapphire Radeon RX 6800 XT basiert auf der AMD Radeon RX 6800 XT (RDNA 2) und besitzt 16 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 512 GB/s.

GPU

In der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V ist der Grafikchip TU117-300-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der Sapphire Radeon RX 6800 XT dient der Grafikchip Navi 21 XT, der aus der RDNA 2 Architektur stammt.
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V GPU Sapphire Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf AMD Radeon RX 6800 XT
TU117-300-A1 GPU Chip Navi 21 XT
Turing Architektur RDNA 2
14 Streaming Multiprozessoren 72
896 Shader 4608
32 Render Output Units 128
56 Texture Units 288
0 Raytracing Cores 72

Speicher

Der Grafikspeicher der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V taktet mit 2,000 GHz, was einer Geschwindigkeit von 8,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Sapphire Radeon RX 6800 XT liegt bei 16,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

4 GB Speichergröße 16 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 2,000 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 16,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 512 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,825 GHz
1,860 GHz Turbo-Frequenz 2,250 GHz
1,67 GHz Durchschn. Frequenz 2,02 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die Sapphire Radeon RX 6800 XT besitzt 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 300 W an.

75 W TDP 300 W
-- TDP (up) 345 W
92 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die Sapphire Radeon RX 6800 XT hat 3 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 3 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 37 dB

Konnektivität

Mit der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die Sapphire Radeon RX 6800 XT unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Mit der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Sapphire Radeon RX 6800 XT liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
iGame Energy Core LED Nicht anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Sapphire Radeon RX 6800 XT benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

240 mm Länge 267 mm
132 mm Höhe 120 mm
40 mm Breite 50 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1500 g
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V wird seit dem Q2/2019 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die Sapphire Radeon RX 6800 XT kam im Q2/2021 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer 21304-01-20G
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q2/2021
149 $ (Referenz) Einführungspreis 649 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

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Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

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3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
68 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
102 fps (avg)

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3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
32 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
64 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
112 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5
21 fps (avg)
Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
105 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5
44 fps (avg)
Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
180 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5
63 fps (avg)
Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
195225

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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