Intel Arc A310 Graphics
vs
ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Intel Arc A310 Graphics besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,00 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS resultiert.

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB besitzt 512 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,82 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,86 TFLOPS.

GPU

Die Intel Arc A310 Graphics ist mit einem Grafikchip der Alchemist Architektur ausgestattet, die 96 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB basiert auf der Turing Architektur und ist mit 8 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Intel Arc A310 Graphics GPU ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB
Intel Arc A310 Graphics Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1630
ACM-G11 GPU Chip TU117-150
Alchemist Architektur Turing
96 Streaming Multiprozessoren 8
768 Shader 512
16 Render Output Units 16
32 Texture Units 32
6 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Intel Arc A310 Graphics ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,938 GHz taktet.

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,938 GHz Speichertakt 1,500 GHz
15,5 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
124 GB/s Speicherbandbreite 96 GB/s
64 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die Intel Arc A310 Graphics besitzt einen Turbotakt von 2,000 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB liegt bei 1,815 GHz.

2,000 GHz Basisfrequenz 1,740 GHz
2,000 GHz Turbo-Frequenz 1,815 GHz
Durchschn. Frequenz 1,79 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Intel Arc A310 Graphics besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit Unbekannt an.

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
Unbekannt Tjunction max 90 °C
PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Intel Arc A310 Graphics werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB erfolgt über eine Luftkühlung.

-- Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 1 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Intel Arc A310 Graphics unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Intel Arc A310 Graphics unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Intel Arc A310 Graphics ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge 174 mm
-- Höhe 126 mm
-- Breite 39 mm
-- Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 8

Zusätzliche Daten

Die im 6-Nanometerverfahrene gefertigte Intel Arc A310 Graphics wurde im Q4/2022 veröffentlicht.

Die im Q2/2022 veröffentlichte ASUS Phoenix GeForce GTX 1630 4GB wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q4/2022 Erscheinungsdatum Q2/2022
-- Einführungspreis 169 $ (Referenz)
6 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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