Die Intel Arc A310 Graphics besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,00 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS resultiert.
Die EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2 besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,19 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,83 TFLOPS.
Schnellvergleich
Bei der FP32-Leistung ist die Intel Arc A310 Graphics68 % schneller als die EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2.
Die Intel Arc A310 Graphics ist mit einem Grafikchip der Alchemist Architektur ausgestattet, die 96 Streaming Multiprozessoren besitzt.
Die Grafikkarte EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2 basiert auf der Maxwell 2.0 Architektur und ist mit 6 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Speicher
Speicher
Intel Arc A310 Graphics
EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2
Speichergröße
4 GB
2 GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR5
Speichertakt
1,938 GHz
1,653 GHz
Geschwindigkeit
15,5 Gbps
6,6 Gbps
Speicherbandbreite
124 GB/s
106 GB/s
Speicherinterface
64 bit
128 bit
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Die Intel Arc A310 Graphics ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,938 GHz taktet.
Die EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2 besitzt einen 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,653 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
Intel Arc A310 Graphics
EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2
Basisfrequenz
2,000 GHz
1,025 GHz
Turbo-Frequenz
2,000 GHz
1,190 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die Intel Arc A310 Graphics besitzt einen Turbotakt von 2,000 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2 liegt bei 1,190 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
Intel Arc A310 Graphics
EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2
TDP
75 W
90 W
Tjunction max
Unbekannt
95 °C
PCIe-Power
--
1 x 6-Pin
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Die Intel Arc A310 Graphics besitzt -- Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit Unbekannt an.
Die EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2 ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 95 °C.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
Intel Arc A310 Graphics
EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2
Lüftertyp
--
Axial
Lüfter 1
--
1 x 90 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der Intel Arc A310 Graphics werden mit einer Luftkühlung gekühlt.
Die Kühlung der EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2 erfolgt über eine Luftkühlung.
Konnektivität
Konnektivität
Intel Arc A310 Graphics
EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.3
2.2
HDMI
--
1x HDMI 2.0
DisplayPort
--
1x DP 1.2
DVI
--
1
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Die Intel Arc A310 Graphics unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.
Die EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.
Featureset
Featureset
Intel Arc A310 Graphics
EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2
Max. Auflösung
7680x4320
4096x2160
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_1
Raytracing
Ja
Nein
DLSS / FSR
Nein
Nein
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die Intel Arc A310 Graphics unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).
Von der EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
Intel Arc A310 Graphics
EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Nein
VP8
Nein
Dekodieren
VP9
Dekodieren / Enkodieren
Nein
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Nein
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.
Abmaße
Abmaße
Intel Arc A310 Graphics
EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2
Länge
--
173 mm
Höhe
--
111 mm
Breite (Slots)
--
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die Intel Arc A310 Graphics ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die Breite der EVGA GeForce GTX 950 Gaming V2 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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