FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S には、20 実行 と 1280 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 4.01 TFLOPS が達成されます。
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S には128 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、224 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、8 GB LPDDR5 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。
メーカーは、AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S のメモリ クロックを 1.570 GHz (ベース クロック) または (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する -- コネクタ があります。 カードの最大動作温度は 知らない です。
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 0 -- メイン ファン が装備されています。
最大 1 画面 を AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S に接続できるため、バージョン -- では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S は、最大解像度 3840x2160 ピクセル とDirectX 標準バージョン 12 をサポートします。
プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S の寸法は、長さ --、高さ --、幅 -- です。 したがって、ケースでは -- が必要になります。
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S は、7 nm の構造幅で製造され、PCIe 0 レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q4/2020 にリリースされました。
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TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
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