Qui troverai tutti i dati tecnici e vari benchmark del AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S. Con questa scheda grafica è possibile utilizzare fino a 1 schermi con una risoluzione massima fino a 3840x2160. Il turbo clock massimo del AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S è , quindi la scheda grafica raggiunge una potenza di calcolo FP32 di 4,01 TFLOPS.
GPU
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S è dotato di 20 execution e 1280 unità shader. Con precisione singola, si ottiene una potenza di calcolo FP32 teorica di 4,01 TFLOPS.
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S ha un'interfaccia di memoria 128 bit wide, con la quale si ottiene una larghezza di banda della memoria di 224 GB/s. In totale, 8 GB LPDDR5 di memoria grafica è disponibile per la scheda grafica.
Dimensione della memoria:
8 GB
Tipo di memoria :
LPDDR5
Orologio di memoria:
1,750 GHz
Velocità:
14,0 Gbps
Banda di memoria:
224 GB/s
Interfaccia di memoria:
128 bit
Velocità di clock
Il produttore specifica il clock di memoria del AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S con 1,570 GHz (clock di base) o con (turbo clock). Se l'overclocking è supportato (vedi sotto), la frequenza di clock può essere aumentata ulteriormente.
Frequenza di base:
1,570 GHz
Frequenza turbo:
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S ha connettori , che forniscono energia alla scheda grafica. La temperatura massima di funzionamento della scheda è Sconosciuto.
TDP:
100 W (Riferimento)
TDP (up):
--
Tjunction max:
Sconosciuto
PCIe-Power:
Dispositivo di raffreddamento e ventole
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S è dotato di 0 -- ventole principali, utilizzate per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
--
Fan 1:
--
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 1 schermi possono essere collegati al AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S, per cui la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione -- è supportato.
Max. Schermi:
1
HDCP-Version:
--
HDMI Ports:
--
DP Ports:
--
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S supporta una risoluzione massima di 3840x2160 pixel e la versione standard di DirectX 12.
Max. risoluzione:
3840x2160
DirectX:
12
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Ecco un elenco di quali codec video possono essere decodificati/codificati da AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare / Codificare
VP9:
Decodificare / Codificare
AV1:
No
Dimensioni
Le dimensioni del AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S sono -- in lunghezza, -- in altezza e -- in larghezza. Quindi -- sono necessari in un caso.
lunghezza:
--
Altezza:
--
Larghezza:
--
Larghezza (slot):
--
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nm e ha un'interfaccia PCIe 0 Lanes. La scheda grafica è stata rilasciata in Q4/2020.
Interfaccia GPU:
PCIe 0
Data di lancio :
Q4/2020
Prezzo di rilascio:
299 $ (Riferimento)
Dimensioni della struttura:
7 nm
codice articolo:
--
Documenti:
--
AMD Custom Radeon Graphics - XBox Series S 1,570 GHz, 8 GB (-- TDP)
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La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: